Nonkunのブログ

主にゲーム関係について書いてます

2004-01-01から1年間の記事一覧

 PSPとはなんだ!?

それにしても、DSvsPSPなどという構図で初期不良をネタにした話題ばかりで辟易する。ゲーム業界の末席にいる方々も、ソニーの内情に詳しい方々も、どんなゲームを作ってるんだがわからないゲーム開発者も面白がって騒いでいる。確かにDSは国内出荷百万台を達…

そういえば今日はメタルギアソリッドの3の発売日

というわけで、今日はメタルギアソリッド3の発売日でしたね。 しかし、とてもではないが手が回らない(まだドラクエも滝の洞窟すら行ってない)ので、昔書いたメタルギアソリッド2のレビューを載っけておきます。主張するゲームの功罪〜メタルギアソリッド…

 続・手探りの携帯ゲーム機

とにかく今はPSP不具合祭りで大変な状態なので、DS・PSPから生まれる携帯ゲームの可能性についてまともに語れる状況ではないですね。不具合に関しては「ちゃんと作れよ」としか言いようがないので、製品として最低限の基準をクリアしないことにはどうしよう…

 手探りの携帯ゲーム機

>PSP発売で新宿に1000人並ぶ http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0412/12/news01.html>ちなみにPSPの紹介ページ http://www.itmedia.co.jp/games/psp/2004/psp-special/index.htmlPSP発売ということで、初日からちょっとした祭りになってます。年末にDS…

 バンドブラザーズ 〜いつドラクエやるんだ?

…それにしても、ここまでDSにはまるとは思ってもみなかった。 ニンテンドーDS、早くも100万台−。任天堂の岩田聡社長は9日、東京都内で講演し、先に日米で発売した新型携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」の売れ行きについて、合計100万台に達したこと…

 きみのためなら死ねるのか?

おそらく、本体と同時発売のゲームでここまで攻めているゲームは珍しいのではないだろうか。『きみのためなら死ねる』(以降『きみ死ね』)はただのペンタッチアクションの実験を超えた可能性を秘めているゲームだ。そもそもさわるという行為自体が想像のコミ…

とりあえずDS買っちゃいました。まあドリラーと逆転裁判やってるんで、SP買うぐらいならDS買っちゃえと。でまぁ、買うソフトは特に無かったんですが、ネタとして「君のためなら死ねる」を。ドリラーはGBAの2をクリアしてから欲しいんですけどね。難しいんで…

 まさかの入院

本当にもう参りました。午前4時に救急車に運ばれるとは思ってもみなかった…。簡単に言えば鼻血が止まらなくなったんですけど。って、それ以上でもそれ以下でもないですが。たかが鼻血で救急車&入院4日間とは、まったく予測つきません。鼻をかんだらポタポタ…

 逆転裁判2?

ドラクエ買って、とりあえずなんか取ってこいみたいなことを言われているのですが、たるいので行ってません。それよりもなによりも、逆転裁判2が面白すぎる…。なんですかこのボリュームは? 意外とひとつのエピソードが長く、奥が深いのでびっくりです。な…

 また練炭自殺

どうやら、 28日午前零時45分ごろ、東京都練馬区桜台5の2階建てアパートの一室で、男性4人が死亡しているのを、訪ねてきた男女2人が発見、110番通報した。室内が粘着テープで目張りされており、練炭の燃えかすが4つあったことなどから、警視庁練…

 ライトノベルって何?

これを語れるほど知っているわけでもないことを断りつつ、ちょっとだけライトノベルについて考えたい。あるブログでライトノベルを熱く語っている文章に出くわしたのがきっかけで『ライトノベル完全読本』を買ってみた。現在ライトノベルは文庫出版の20%弱を…

 なんとも悩ましいFF11

FF11の世界は確かに魅力的で想像力をかき立てるが、これが意味するものは今までの小説、マンガ、アニメが作り出してきたファンタジーという雰囲気の集合体なのだという事実だ。FFという存在はシリーズを通して日本的洋風ファンタジーの世界を広めてきたし、…

 樋口、頼んだ

今回のドラフトで中日は一位指名に樋口龍美を選んだ。今年28歳で一児の父だという。自分と同い年でプロ野球選手になるなんて、ちょっと誇らしいというか妬ましいというか。こちらが元気づけられるようだ。右の川上、左の樋口とダブルエースで来季はぜひ二桁…

 ゲーム市場の現状

http://pcweb.mycom.co.jp/column/itshihonron/049/もうこの連載はゲーム市場を語っているとしか思えないほど問題点を的確についてくる。この次の「ジフ構造への挑戦」というコラムは、まさにゲームがこれから行くべき指針が書かれているといっていい。そし…

 ゲームは何の為にやるの?

http://pcweb.mycom.co.jp/column/itshihonron/048/このコラムの後半、コンテンツの消費特性をゲームに関して考えてみます。「コンテンツ消費の働きは本来的に多様である」という観点から見れば、ゲームは実に多様な楽しみ方をユーザーに提供してきました。…

 続・ゲームを買う条件

http://pcweb.mycom.co.jp/column/itshihonron/048/近勝彦氏のコラムは最近知ったので今読み始めているところなのですが、以前書いたゲームを買う条件を考える上で非常に参考になります。 購入前に購買者が評価できるような財を「探索財」という。中間的なも…

 ブログ生活始めました

なんだかんだ言って、自分のコラムページはブログとほぼ同じ形になってしまった。それはあらゆるHP制作者が自らの意見を提示する場として試行錯誤した結果、ひとつの共通解を出したということでしょう。基本的に個人が情報を発信する場合、その発信する媒体…

 エヴァンゲリオンの衝撃〜最期の自分探し(2000/10/30)

エヴァンゲリオンの世界 すでにパンフレットに用語集という形で説明がつけられ謎というものはほとんどないので、なるべく事実に即して紹介したいと思う。これはあくまで物語でありエヴァンゲリオンの世界だけの設定であって、おはなしに過ぎないことを理解し…

 主張するゲームの功罪〜メタルギアソリッド2

主張するメディアというものはいろいろある。新聞、テレビ、ラジオ、マンガ、映画など、メディアというものは全て何かしら伝えて側の主張というものが入る。人が何か意見をしたりものを作ったりするときは、必ず意図があるはずだ。意図もなく記事を書き、意…

 やるドラの真実

〇ストーリーは読者が作れるのか? ストーリーを自分で作る…それはゲームブックが作られた頃からの「ゲーム」におけるひとつの夢であった。ひとつの項目を読み進めていくと選択肢があり、読者の選択によってストーリーが変わる。「やるドラ」とは、文字であ…

ゲームを買う条件

嗜好品であるゲームは常に評価の的にさらされている。 しかし、小説や映画ほどの真剣さでは語られないことの第一はあまりに多重構造なそのしくみゆえだ。ゲームとは何か。この問いすら無意味になっている現在のゲーム業界において、その評価というものを決め…